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Adobe „Made to Create“: 30 Kreative aus 18 Ländern statt KI-Einheitslook
Adobe startet „Made to Create“ mit über 30 Kreativen aus 18 Ländern. Wie 72andSunny und Adobe KI-Produktion, menschliche Handschrift und eine globale Kampagne verbinden.

Inhalt · 4 Abschnitte
Adobe hat am 10. November 2026 auf der Konferenz Adobe MAX den neuen Markenfilm „Made to Create“ vorgestellt. Statt eine möglichst spektakuläre KI-Demonstration in den Mittelpunkt zu stellen, zeigt der Softwarekonzern die Menschen hinter den Bildern: Mehr als 30 Kreative aus 18 Ländern haben zu dem Film beigetragen. Die Kampagne entstand gemeinsam mit der Agentur 72andSunny und wird über den Premierenfilm hinaus für weitere TV- und Streaming-Auftritte ausgebaut.
Das Timing ist bemerkenswert. Ausgerechnet während Adobe immer mehr kreative Arbeitsschritte an KI-Agenten übergibt, wird die menschliche Handschrift zum Mittelpunkt der Markenkommunikation. Für Agenturen und Social-Teams steckt die interessante Geschichte deshalb nicht nur im Film, sondern in seiner Entstehung.
Ein Film, viele Bildsprachen – und die Künstler bleiben sichtbar
Regie führte der Kolumbianer Santiago Carrasquilla mit seinem Studio Art Camp. Der Film führt Animation, Film, Illustration, digitale Kunst und Design in einer bewusst wechselhaften Bildwelt zusammen. Zu den Beteiligten gehören der Illustrator Space Dawg (Michael Lim), die ukrainische Regisseurin Tanu Muiño, der nigerianische Filmemacher Malik Afegbua und die Beauty-Marke essie. Ein wiederkehrendes Motiv ist das Wort „Create“, das in unterschiedlichen Materialien und Stilen erscheint.
Genau diese Vielfalt ist die Botschaft: Kreativität bekommt ein erkennbares Gesicht und einen eigenen Stil. Adobe verkauft damit mehr als den Funktionsumfang von Photoshop oder Firefly. Die Marke versucht, sich im wachsenden Angebot austauschbarer KI-Werkzeuge über die Beziehung zu ihrer kreativen Community abzuheben.
Den rund einminütigen Film zeigt Adobe auf seiner offiziellen Videoplattform.
Weniger als ein Monat vom Dreh bis zum fertigen Film
Besonders aufschlussreich sind die Produktionsdetails, die Adobe veröffentlicht hat. Vom Dreh bis zum finalen Schnitt verging demnach weniger als ein Monat. Diese Angabe beschreibt ausdrücklich die Produktionsphase, nicht die gesamte Konzeption der Kampagne.
Firefly kam beim Entwickeln von Ideen und Storyboards zum Einsatz; Frame.io bündelte Videos, Fassungen und Feedback aus dem internationalen Team. Acrobat half bei Dokumenten und Freigaben, sein KI-Assistent bei der Auswertung von Informationen für das Briefing. Workfront koordinierte Planung und Ressourcen. Einzelne Künstler nutzten zudem Firefly für Bewegung aus Standbildern oder Photoshop und Premiere für spezifische gestalterische Arbeit.
Das ist ein interessanter Kontrast zum üblichen Bild einer „KI-Kampagne“. Der eigentliche Effizienzgewinn entsteht hier auch aus schnelleren Übergaben, gemeinsamen Assets und klaren Entscheidungen. Wer selbst aufwendige Creator-Spots plant, kennt die hohe Bedeutung von Schnitt, Abstimmung und Nutzungsrechten – etwa aus dem Beispiel der 100-Stunden-Produktion von Grace Wells.
Der Strategiewechsel wird neben neuen KI-Agenten sichtbar
Adobe hatte im Frühjahr mit „Just Imagine“ bereits eine deutlich produktorientiertere Firefly-Kampagne umgesetzt. Für eine Inszenierung am New Yorker Times Square wurden laut Adobes eigenem Rückblick 392 Bild- und Videoinhalte auf 38 Displays mit 30 Formaten koordiniert. Damals lag die Demonstration der KI-Produktionsmöglichkeiten besonders nah.
Bei „Made to Create“ rücken jetzt die beteiligten Menschen nach vorne. Parallel kündigte Adobe am 10. November neue Creative-Agent-Funktionen und Firefly-Workflows an. Dazu gehören unter anderem wiederverwendbare kreative Abläufe mit Firefly Graph und ein stärker steuerbarer KI-Assistent. Die Botschaft wird so zum Teil der Produktstrategie: Software automatisiert Routine und Ausspielung, während Menschen Idee, Stil und Freigabe prägen.
Die Spannung zwischen Automatisierung und Wiedererkennbarkeit beschäftigt längst auch Influencer und Marken. Unser Bericht über KI-Workflows und Authentizität in der Creator Economy zeigt, warum sich die Debatte nicht mehr auf „KI ja oder nein“ reduzieren lässt.
Was Social-Media-Teams aus der Kampagne mitnehmen können
Erstens: Die beteiligten Kreativen sind selbst ein Teil der Distribution. Eine Kampagne mit unterschiedlichen künstlerischen Handschriften liefert Anknüpfungspunkte für Porträts, Making-of-Clips, Künstlerinterviews und vertikale Ausschnitte. Adobe hat zunächst den Film veröffentlicht und weitere Varianten für die kommenden Monate angekündigt. Geplant ist unter anderem eine angepasste Ausstrahlung rund um die NFL-Thanksgiving-Übertragung sowie Präsenz im Fernsehen und Streaming.
Zweitens: Ein zusammenhängender Workflow kann entscheidender sein als ein einzelnes generatives Modell. Wenn globale Teams viele Formate produzieren, werden Versionierung, Feedback, Lokalisierung und gestalterische Kontrolle zu eigenen Erfolgsfaktoren. Auch bei der Adobe-NHL-Partnerschaft für personalisierten Fan-Content spielt genau diese Verbindung von kreativen Assets und Skalierung eine Rolle.
Drittens: Der Produktionsstil selbst kann die Markenpositionierung tragen. Gerade in einem Umfeld, in dem generierte Bilder schnell ähnlich wirken, wird die sichtbare Entscheidung für Illustratoren, Filmteams oder Stop-Motion zu einer Botschaft. Das zeigt auch unser Vergleich aktueller Weihnachtskampagnen zwischen Handarbeit und KI.
Für Adobe ist „Made to Create“ deshalb gleichzeitig Markenfilm, Produktbeweis und Community-Erzählung. Die interessanteste Kennzahl ist dabei vorerst nicht die Reichweite: Adobe demonstriert, wie sich Beiträge vieler Menschen in kurzer Zeit zu einer Kampagne verbinden lassen, ohne ihre individuellen Stile unsichtbar zu machen.
Quellen: Adobe – Markenankündigung (10.11.) · Adobe – Blick hinter die Produktion (10.11.) · Adobe – Firefly-Updates zur MAX (10.11.) · ADWEEK – Berichterstattung (11.11.)
Bild: Offizielles Kampagnenmotiv „Made to Create“, © Adobe.
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