Meta schließt neue Partnerschaft zur Integration von Roblox in Quest VR

Meta schließt neue Partnerschaft zur Integration von Roblox in Quest VR

Ein entscheidender Aspekt in Metas Vision des Metaverse ist die sich verändernde Art und Weise, wie junge Menschen bereits interagieren. Die meisten engagieren sich heutzutage online mit Freunden, anstatt mit dem Fahrrad loszuziehen und sich mit ihnen im örtlichen Park oder Einkaufszentrum zu treffen.

Online-Welten wie Fortnite, Minecraft und Roblox sind die neuen Treffpunkte. Und während einige Eltern befürchten, dass ihre Kinder zu viel Zeit online verbringen, was mit eigenen Risiken verbunden ist, erfüllt dies dennoch den sozialen und unterhaltenden Zweck, ohne dass sie ihr Schlafzimmer verlassen müssen.

Und deshalb ist dies eine bedeutende Ankündigung – Meta hat heute bekannt gegeben, dass Roblox in Kürze zu seiner wachsenden VR-Gaming-Offensive hinzugefügt wird.

Eine große Chance für Metas VR-Ambitionen

Wie von Meta erklärt:

„Mit über 15 Millionen aktiven Erfahrungen und stetigem Wachstum wird Roblox der Quest-Community eine riesige Content-Bibliothek zur Erkundung bieten. Tatsächlich veröffentlicht Roblox automatisch einige Erfahrungen, die standardmäßige Spieler-Scripts verwenden, um VR-Geräte zu unterstützen. Sie haben festgestellt, dass diese Erfahrungen in der Regel gut in VR laufen, ohne Anpassungen vornehmen zu müssen. Dadurch wird von Anfang an großartiger Inhalt in die Roblox VR-Bibliothek eingespeist. Und da Roblox plattformübergreifend ist, können Sie sich mit Freunden auf Xbox, iOS, Android und Desktop verbinden, spielen und abhängen – was VR sozialer macht denn je zuvor.“

Dies ist ein großer Erfolg für Metas VR-Ambitionen und bietet einen direkten Weg, um das Multiplayer-Erlebnis von Roblox – eine Plattform, die täglich von 66 Millionen hauptsächlich jungen Nutzern genutzt wird – in die VR-Umgebung von Meta zu integrieren. Gleichzeitig wird auch das Framework für Roblox-Entwickler geschaffen, um ihre eigenen VR-Welten zu entwickeln und die Immersion des Erlebnisses noch weiter zu steigern.

Die Beliebtheit dieser Gaming-Welten sieht Meta als einen wichtigen Weg, um seine Vision des Metaverse zu verwirklichen. Die nächste Generation von Verbrauchern ist bereits weitgehend daran gewöhnt, als digitale Avatare zu interagieren und in Online-Räumen abzuhängen. Für diese nächste Kohorte sind soziale Plattformen in interaktiver Hinsicht eine Stufe darunter, da sie in diesen Ingame-Umgebungen deutlich mehr zusammen machen können.

Es ist diese Erfahrung, die die Avatar-Entwicklung von Meta maßgeblich beeinflusst – und da Meta kürzlich auch die Altersanforderungen für die Nutzung von Quest VR gesenkt hat, könnte die Partnerschaft mit Roblox ein wichtiger Meilenstein bei der Umsetzung seiner visionären Vision sein.

Nicht jeder erkennt es bereits

Nicht jeder erkennt es bereits. Es gibt immer noch viele Fragen zur Machbarkeit des Metaverse und ob es tatsächlich Realität wird – aber die Anzeichen sind da. Wenn Meta neue Normen im VR-Bereich bei der nächsten Welle von Nutzern etablieren kann, könnte das Metaverse in naher Zukunft zu einer akzeptierteren, vertrauenswürdigen und weit verbreiteten Erfahrung werden.

Eine Umsetzung wird Zeit brauchen, und Meta hat mehrfach betont, dass es eine Dekade dauern wird, bis das Metaverse Realität wird. Aber Partnerschaften wie diese zeigen den Weg zu dieser nächsten Stufe. Es ist nicht unbedingt für uns aktuell, aber wie Marty McFly sagt: ‚Eure Kinder werden es lieben‘.

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